Close

中国赚钱网首页 > 赚钱APP > 再投500亿 腾讯宣布助力共同富裕!腾讯:我不那

再投500亿 腾讯宣布助力共同富裕!腾讯:我不那

中国赚钱网 赚钱APP 2021年08月19日

  持续社会价值创新”战略后继投入500亿元启动“可,18日8月,加500亿元资金腾讯宣布再次增,裕专项计划”启动“共同富,的数字和科技能力并深入结合自身,系完善、教育均衡发展等民生领域提供持续助力在诸如乡村振兴、低收入人群增收、基层医疗体。

  4个月内这意味着,入1000亿元资金腾讯已连续规划投,分配”中的主观能动性充分发挥企业在“三次。

再投500亿腾讯宣布助力共同富裕!腾讯:我不那么赚钱更不赚小学生的钱_赚钱app苹果

  以来今年,、监管趋严之下在国家反垄断,大厂均承受股价下跌压力港股包括腾讯等互联网,跌22.45%腾讯今年以来下,.15万亿港元整体市值缩水1。

  影下的腾讯采取的积极措施这被认为是处于反垄断阴。财报发布之前在第二季度,司遭受反垄断处罚腾讯旗下多家子公。士认为业内人,及政策监管升级的社会环境下在互联网行业流量红利见顶以,动换挡腾讯主,值提升至新高度自觉地将社会价。

  18日8月,1年第二季度财报腾讯发布了202。市公司来说对于一家上,缓更像是负面消息净利润增速的放。腾讯来说但对于,利润同比增速降到13%非国际财务报告准则下净,的数据之一是主要强调。

  年第二季度2021,入15.2亿元腾讯平均每日收,3.74亿元平均每天净赚。1年上半年来看会更高这个数字放在202,5亿元约为。

  本443.88亿元上半年腾讯总酬金成,.4万名员工9,金为47.13万元上半年员工平均酬,7.9万元平均月薪。

  认为自己太赚钱腾讯不想外界,”方面竭力低调所以在“赚钱,己的社会责任感非常高调宣传自。日深夜18,助力乡村振兴、共同富裕腾讯宣布再投500亿元。如此迅捷巨象动作,想象超出。

  第二季度财报显示腾讯2021年,期内报告,382.59亿元腾讯实现营收1,长20%同比增,润为425.87亿元归属于公司股东的净利,长29%同比增,净利润为340.39亿元非国际财务报告准则下的,长13%同比增。

  据方面用户数,年6月30日截至2021,月活跃用户数为12.51亿微信及WeChat的合并,3.8%同比增长,0.8%环比增长;月活为5.9亿QQ的移动端,8.8%同比下降,2.6%环比下降。

  本面看从基,似乎波澜不惊腾讯的财报,持稳定增长各项业务保。愿意向外界传达“小心翼翼”腾讯的第二季度财报似乎更。

  讯披露了更多且更保守的信息第二季度显而易见的变化是腾,第二季度比如:,上一季度相比基本保持稳定腾讯增值服务业务收入与,订购收入减少而游戏及特权,比增速放缓游戏业务同。

  显示财报,lorant》、《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等游戏的收入增长所推动游戏收入的增长主要由《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、 《Va。

  期内报告,外头部游戏的IP价值腾讯提升了在中国及海。权剧集《你是我的荣耀》比如《王者荣耀》官方授,播放量计以每集,初至今最热播的剧集它已成为腾讯视频年;时同,aren及Line Friends等国际知名品牌跨界合作《PUBG Mobile》与 《哥斯拉大战金刚》、McL,内容创新进行了。

  外此,报披露据财,账户数计按日活跃,持手游排行榜前十名的位置《部落冲突》在国际市场保;周年实现了1400万月活跃账户数而《Valorant》在推出后一。

  新兴品类针对一些,了自研游戏腾讯也推出。研发的《白夜极光》比如由巡回犬工作室,量最高的战术类角色扮演游戏成为2021年7月日本下载;的《光与夜之恋》由北工作室研发,户数计中国最受欢迎的模拟恋爱游戏于2021年7月成为按日活跃账,玩家的参与度提升了女性。

  时同,明觉醒》由光子工作室研发腾讯首款SOC游戏《黎,人数已超过3000 万在中国的累计预约注册。

  意的是值得注,年第四季度2020,下游戏用户贡献的流水比例腾讯首次披露了16岁以。

  披露据,年第二季度2021,国游戏流水的占比为2.6%16岁以下玩家对腾讯在中,的流水占比为0.3%其中12岁以下玩家。之下对比,年第四季度2020,的网络游戏流水占比为6.0%18岁以下未成年人在腾讯中国,的流水占比为3.2%16岁以下未成年人。

  国内在,少年用户沉迷游戏腾讯加强防范青;际市场在国,强调文化输出腾讯游戏则。上看数据,赖度也确实在持续降低腾讯对于游戏业务的依。年及之前2015,腾讯收入的半壁江山游戏业务最高贡献了。6年开始从201,收入的占比不断降低游戏业务收入在总,中其,.4%为历史新低2019年的30。

  年上半年2021,中的占比为31.7%游戏业务收入在总收入,二低的水平处于历史第。

  腾讯最赚钱的业务但游戏业务依然是。显示财报,年第二季度2021,收入中占比为31%游戏业务收入在总,务为21%社交网络业,务为17%网络广告业,服务业务为30%金融科技与企业。

  外此,强了在游戏领域的投资腾讯在2021年加,资一家游戏公司登上热搜曾经以腾讯平均7天投。数据显示但另有,更快——有公开资料统计腾讯速度可能比热搜上的,参与投资的游戏公司多达49家2021上半年“腾讯投资”,出手投资一家游戏公司相当于平均每4天就。

  业的红利几近消失随着移动互联网行,了腾讯和阿里双雄并立的格局中国的互联网江湖几乎确定,背后就是站着腾讯而不少互联网公司。

  拼多多、快手、B站等大的诸如美团、京东、,明星创业公司也是腾讯的被投企业其他还有诸如小红书、Keep等;外此,松基金、龙珠资本等知名机构背后都有腾讯的身影红杉中国、云锋基金、高榕资本、挚信资本、青。

  的时代已经成为过去式但移动互联网野蛮生长,很长一段时间的常态监管趋严将是未来。绩电话会议上就表示腾讯总裁刘炽平在业,行业加强监管是全球趋势“我们看到对于互联网,在中国不只是,相信未来还会有更多的监管措施出台美国和欧洲也都在加强监管……我们。”

  保持低调腾讯竭力,合、拥抱监管表态要积极配。外此,自己的社会责任感腾讯更在努力彰显。

  为用户创造更多价值“我们的策略一直是,一直持谨慎态度在商业化方面,的开发平台通过我们,体提供支持为企业和实,会责任强调社,术做有益的事强调利用技。炽平说”刘。

  7日7月,起收购案被处罚腾讯涉及的5。10日7月,赚钱app苹果斗鱼合并案被禁止由腾讯主导的虎牙。24日7月,国音乐集团的收购案处以50万元罚款国家市场监督管理总局对腾讯收购中。

  在8月也相继遭受批评腾讯的两款拳头产品。3日8月,评《王者荣耀》为“精神鸦片”新华社旗下经济参考报发文批,最高下跌超过10%导致腾讯股价当天,过4000亿港元一上午市值蒸发超。

  日晚间8月6,不符合《中华人民共和国未成年人保护法》相关规定北京市海淀区人民检察院因认为微信“青少年模式”,人合法权益侵害未成年,提起民事公益诉讼发公告拟对腾讯。

  且能交出一份不错的财报腾讯之所以在第二季度尚,依然处于相对的风平浪静很大程度上是因为腾讯。腾讯拥抱监管带来的变化和调整第三季度的财报预计会呈现更多,盘也是更大的考验对于腾讯的基本。

标签: 赚钱app苹果